第176章 與黑羽快鬥攤牌(1 / 1)

淺川和樹回到家,並沒有立即發生怪盜基德突然跳進窗戶之類的奇怪支線——大概是找寺井去拿怪盜服了吧。

反而是最近忙得掉毛的白蘭地先打來了電話。

【最近有沒有快死掉的社長什麼的?】

淺川和樹:……你拿我當什麼?黃金礦工嗎?隨隨便便就能搞到錢?

【如果白蘭地前輩缺錢的話,我有一個非常賺錢的遊戲IP可以做。】

——熟悉遊戲公司的小夥伴都知道,世界上最賺錢的IP是什麼?

沒錯!是他是他就是他——無敵的寶可夢!

任天堂在寶可夢出品前,市值約為7000億日元——1996出品了寶可夢後,2007市值就達到了10萬億日元合690多億美元,僅2023寶可夢授權收入就達到了100億美元,1996-2023總收入13萬億日元。

套用某專家的話:1億是什麼概念?是存在銀行裡,每天都能收到1萬的利息!今天的1萬還沒花完,明天的1萬就已經打卡上了——光是想象一下就能讓人做夢笑醒……

——但是寶可夢其實隻是任天堂協助開發的;並且遊戲一開始不火,次年出了動畫才開始走上坡路。

【我想要滿天堂遊戲公司。】淺川和樹先手掀了個屋頂。

【……我是在認真和你商量,不是在和你開玩笑。】

【好吧好吧,我要組織研究部門的——就是負責研究手機和計算機外設的那個部門,給我做一款遊戲掌機和一款遊戲主機。】

淺川和樹估算了一下:現在的組織科技的話……原發布於2003年的GBA應該可以做出來了,再參照Switch做一些按鍵位置改良,配合組織手機那先進的顯示專利……

主機的話……組織的硬件科技是世界頂流,程序什麼的自己就可以重編。

淺川和樹把這些要求和白蘭地提了:【……做到了的話,以後發售的遊戲我可以保證有每年至少百億日元的純利。】

儘管之前已經多少習慣了黑比諾的超級大餅,這一次白蘭地還是被噎到了:【你真的確定會有這麼多嗎?】

【真的真的。】以柯南世界超乎尋常的時間線,一年發好幾代都不成問題:【不過是主機加掌機的研發投資,對比這麼多的利潤灑灑水啦——快批資金吧?】

——於是,可憐的白蘭地跟黑比諾要錢沒要到,自己反而又擠出一筆資金給了遊戲機研發項目。

……

掛斷電話後,淺川和樹一個電話把杉田call了過來。

“南智史找你接觸了吧?”

“是的,在下已經收到了他的簡曆——不過,會長為什麼……”

“首先是長得帥——當然杉田你也不差,不然當初我就找白蘭地前輩換人了。”

——雖然早有所覺,但這個上司……果然是個顏控嗎。

杉田無語地虛起了眼睛:“說起白蘭地大人——既然準備研發遊戲機,我們這次是要準備正式進軍遊戲行業了嗎?”

淺川和樹也開始了正式的話題:“你已經跟電視台的近藤敲定了{青春戀愛向}頻道的事了吧?那再去提一提{子供向}頻道的事吧——帶著南智史一起,以後與兩個近藤交接這方麵的活計都丟給他,你來幫忙搞遊戲。”

——桌麵上,監控提示閃燈。

屏幕上,瑪姬雅娜舉起了一塊小牌子:有客來訪。

兩人看了一眼屏幕,默契地規避了組織的話題。

杉田歎了口氣:“這個{子供向},是傳統意義上的子供向嗎?不會……”

杉田做了個割喉的手勢。

“你怎麼能這麼揣測我呢,杉田社長!”淺川和樹一臉難以置信:“{子供向}怎麼可能會有這種走向!”

如果是彆人的話當然不可能,但魔法少女都能畫成女子敢死隊的你嘛……

“近藤主任應該會要求先看全片。”

淺川和樹拿出1張光盤給他:“這個是{校園番},22話,{子供向}明天來拿——271集的超長篇,一次給20集。”

“對了,找個出版社——我們要出《秒5》的插畫集,”淺川和樹回憶了一下:“花崗會社吧。”

“在下明白了。”杉田伸手接過光盤。

……

杉田走後,淺川和樹拉開了客廳的窗戶。

“久等了,怪盜基德先生。”

“……自己家還要安監控,太謹慎了吧?”翻窗而入的快鬥看見客廳角落的攝像頭,不由地吐槽道。

——太嫩了,剛出道的小怪盜……花園草叢裡那麼多隱藏攝像頭你是一個也看不見呐。

“閒話少敘,我們先談談你的事情吧——為什麼你父親不繼續做怪盜,要你一個高中生出來偷寶石?”

淺川和樹裝模作樣地摸摸下巴:“8年前那場事故讓他受的傷看起來挺嚴重啊,這麼多年都沒好全嗎?”

“……你是在故意刺激我嗎?”快鬥的神色冷了下來:“我爸爸已經……”

“唔,抱歉……好吧,既然你們一家選擇讓黑羽盜一先生死遁,那我裝作不知道好了。”淺川和樹假裝不經意地丟出一個大雷。

“什麼?!”快鬥激動得一把抓住對方的袖子:“你從哪得到這個消息的?難道你見過他?”

“哦,這個啊——我上次接觸你以後占卜了你的血緣親人……都是活著的。”

“占卜?”快鬥更難以置信了:“你是說——魔法?”

“我當時找你,除了寶石的事就是想問這個——你身上有魔法的痕跡。”

淺川和樹上下打量他一番:“可以把我引薦給那位魔法師嗎?我有點事想問問她。”

——不知道進入柯學世界的魔女,能不能察覺到時序的變動呢?能的話就把她也拖下水……

“哈?魔法師?”快鬥還是不相信這個世界存在超自然:“怎麼可能有那種東西……除非你讓我看看你的魔法!”

“麻瓜是看不見魔法師眼中的世界的。”

淺川和樹抬手召喚了鬆田:“卷毛幽靈先生,給這個怪盜一拳。”

【啊?我的設定不是打不到人嗎?】鬆田嘴上這樣吐槽,還是上去給了這個奇裝異服的人一下:【看看,這不還是穿過去了嗎。】

“你在和誰說話?”快鬥疑惑地轉頭看了看。

“和幽靈哦——你果然看不見吧?”淺川和樹得意地環抱雙臂。

鬆田超級困惑:【喂喂——這樣把幽靈的事告訴彆人,真的呆膠布嗎?話說這個人又是誰啊?】

快鬥無語了:“但是我看不見的話,你又怎麼證明這裡真的有幽靈呢?”

PS:GBA發售於

1994年末,任天堂掌機是GameBoy,主機是SFC,索尼遊戲主機是5代,PS1——使遊戲從2D飛升到3D。

簡單來說,掌機水平——俄羅斯方塊和綠色塞爾達;主機水平——2D彩色像素,3D學了一個月建模做的街機遊戲。